【まとめ記事へ急げ!】激安激安激安激安激安激安激安激安激安激安激安激安!激安サマーセール開催中!!

【超!攻略記事】侵蝕のヒプノシスAfterstory

本記事は「侵蝕のヒプノシスAfterstory」の攻略記事です。セーブデータ(save data)はこちらです。
セーブデータに関してはアップデート等により正常に作動しなくなる可能性がありますことあらかじめご了承ください。

ストーリークリアをするのに約2時間、エロシーンをコンプリートするのに約4時間かかりました。

Unity製のアドベンチャーゲームです。

エンディングは1種類だけですが、各キャラクターのフラグを満たすごとに後日談が追加されます。

攻略

メインストーリー

1日目

前作のあらすじ

2日目

神社でチャレンジモードに変更するかしないか
(チャレンジモードは2周目以降にプレイできるスコアアタックです。やってもやらなくてもCG開放には関係ありません)

行動後、イベント

前作の話をおさらいしてもしなくても展開に違いはありません

3日目

色々な場所に行けるようになる

イタチを追え、イタチ情報収集が発生

5日目

理科室に行けるようになる

ヒロインの過去の記憶を消せるようになる

8日目

行動後、イベント

ループから脱出!が発生

10日目

カフェに行けるようになる

11日目

行動後、イベント

土曜日に学校運動場の体育館でゴリと戦えるようになる

イタチ情報収集

コンビニ本屋商店街うろつきにいる人たちと話す

3ヶ所に行った後学校運動場の校庭に行って田中と話すとクリア

その後、拘束具のありかが発生

拘束具のありか

学校内の生徒会室でジョーノと話すとクリア

その後UFO調査が発生

UFO調査(評判が120以上無いとクリアできません)

住宅街の公園の端にある緑色のキラキラを調べるとクリア

その後イタチ捕縛作戦!が発生

イタチ捕縛作戦!

火曜~金曜日の間にグラウンドでパン太と話す

・決行する!
ストーリーが進む

・いったんやめておく
後回しにできる
こちらを選択しても同日にパン太に話しかけ直せば、もう一度選択しなおすことができます

会長の選択肢

・催眠は使わず戦う
イベントがスキップされない選択肢

・催眠を使う!
イベントがほとんどスキップされる周回プレイをしている人向けの選択肢

上記のイベントの後
やる気が上がる、行動力+100

催眠を使わずに戦うを選択した場合

背景の教室に異変があったら先に進む、なかったら引き返すを選択するイベントが始まります

内容は固定のため以下の選択肢を順番に選ぶと先に進めます

引き返す→先に進む→引き返す→引き返す

イタチとの会話イベント
・みんなを解放して
を選択すると先に進みます

それ以外を選ぶとイタチの設定などがわかります

その後誰かを助けるかの選択肢

・誰か一人を助ける
ゲームオーバー

・誰も助けない
先に進む

・全員助ける!
選び直し

イベント後

体力+35、知識+35、精神+35、評判+25

イタチ捕獲作戦!クリア
流星の夜が発生

流星の夜

イタチ捕縛作戦!クリア後の日曜日の行動後にイベントが発生

ループから脱出!もクリアされる

その後最後の一週間が発生

最後の一週間

次の日曜日の行動後に、イベントが発生しクリアになります

ゲームもクリアになります

最後の一週間解放後のどこかの日に精神+5、やる気が上がる、行動力+10されるイベントがあります

日曜日は行動後のイベントで体力+15、知識+15、精神+15されるイベントがあります

記憶消去

ひなた

1.保健室で消す
されるがまま開放
(保健室は行動力が低い時に特訓を行うと確率で失敗をして行けるようになります)

2.倉庫で消す
敗北if開放

3.倉庫で消す
全員敗北if開放
やる気が上がる、行動力+50、体力+3、知識+3、精神+3、評判+5、称号『ひなたの記憶

ヒカリ(土曜日以外)

1.体育館で消す
居残り開放

2.体育館で消す
居残り再び…目覚めの輪姦開放

3.体育館で消す
立ちバック開放

4.体育館で消す(体力120以上必要)
マット壁尻ヒカリ、シャワー開放
やる気が上がる、行動力+50、体力+3、知識+3、精神+3、評判+5、称号『ヒカリの記憶

会長

1,生徒会室で消す
伏兵開放

2.適当に散策するで消す
口戯開放

3.適当に散策するで消す
肛門提案開放

4.適当に散策するで消す
喪失開放

5.適当に散策するで消す
記憶会長、シャワー開放
やる気が上がる、行動力+50、体力+3、知識+3、精神+3、評判+5、称号『会長の記憶

※会長の記憶を全て消した後、金曜日に生徒会室に行くと清掃員のイベントが発生します
知識+3、体力+3、精神+3、評判+10、称号『清掃

ジョーノ(平日)

1.理科室で消す
フェラの実験開放

2.理科室で消す
男性器の研究オナニーの探求開放

3.理科室で消す
オナホの開発開放

4.理科室で消す
反催眠の失敗ジョーノ、シャワー開放
やる気が上がる、行動力+50、体力+3、知識+3、精神+3、評判+5、称号『ジョーノの記憶

しのの(火、木、土)

1.公園で消す
犬になって開放

2.公園で消す
ご主人と認める開放

3.公園で消す
犬調教しのの脱走開放

4.公園で消す
しののとひなたしのの、シャワー開放
やる気が上がる、行動力+50、体力+3、知識+3、精神+3、評判+5、称号『しののの記憶

竿役

家庭教師

1.自宅の家庭教師と話す

2.自宅の家庭教師のテストをクリアする

全6問
1~5問目は正解する毎に+15点
6問目は知識の値がそのまま点数になる
クリア(200点)するには最低でも知識が125必要

テストの内容は固定されています

答え
1問目:へなちょこ
2問目:正十二角形を用いる
3問目:ヒトコブラクダ
4問目:アインシュタイン
5問目:Nobiru Seiseki

勝利
知識+30、評判+10、称号『花丸』、知識のハチマキ入手

敗北
下着を見られた数+1、裸を見られた数+1、SEXした数+1、中出しを許した数+1

勝敗に関わらず、落第えっちが開放されます

3.家庭教師に勝利し、ループ解消後に自宅でイベントを見る
やる気が上がる、行動力+30、知識+5

勉強ルート完走!

店長

1.10日以降、カフェで店長と話す

2.月、水、木にカフェでイベントを見る

3.ループ解消後にカフェでイベントを見る
精神+10、評判+5、称号『憧れの一杯』、特選コーヒー豆を入手

バイトルート完走!

犬飼(月、水、金、日)

1.公園でイベント
やる気が下がる、精神+2

2,公園でイベント
やる気が下がる、精神+4

3,公園でイベント
やる気が下がる、行動力+10

4.適当に散策するカマキリのかまを入手(曜日の指定はありません)
やる気が下がる、行動力-30

5.公園カマキリのかまを渡す
行動力+10、体力+10、精神-5、称号『ご主人様!

友人ルート完走!

カゲシキ(土、日)

1.教室でカゲシキと話す

2..学校の倉庫部活制作漫画たちを入手(曜日の指定はありません)

3.教室でカゲシキに漫画をつきつける

4.屋上でカゲシキと話す
知識+10、精神+10、評判+5、称号『生徒会解任

生徒会ルート完走!

ゴリ

1.11日以降の土曜日に体育館でゴリに勝利する

クリアするには多分200点以上を取らないといけないかも
体力123で3つ正しい選択肢を選び203点でクリアになりました
198点では負けました

途中の選択肢は固定されています

1回目:レシーブ
2回目:トス
3回目:レシーブ(レシーブ、レシーブ!、レシーブ!!どれを選んでも変わりません)
3個全て正しい選択肢を選ぶと+80点されます

勝利
体力+30、評判+10、称号『師を超えた』、トレーニングボール入手

敗北
下着を見られた数+1、裸を見られた数+1、SEXした数+3、潮を吹いた数+1、絶頂した経験+2

勝敗に関わらず、試合に負けてが開放されます

2.ゴリに勝利し、ループ解消後に体育館でイベントを見る(土曜日以外も発生)
やる気が上がる、行動力+30、体力+5

部活ルート完走!

チャラ男

1.適当に散策するでチャラ男と話す

2.適当に散策するでチャラ男と話す(精神150以上必要)
やる気が下がる、行動力-10、精神+35、評判+15、称号『過去の清算

恋愛ルート完走!

サブイベント

教室で男子トイレに入ろうとする女子生徒を止める
評判+5、精神+3

理科室で教師の手伝い(土日限定)
評判+5、知識+3

部室の掃除
評判+10、精神+3

生徒会室で逃げるネズミを捕まえる(月曜日限定)
体力170以上
評判+8、体力+3、称号『ネズミキャッチ』、トレーニングボール入手

体力170未満
行動力-10
※170未満でイベントを見た場合は後日再発生します

教室でテスト(水曜日限定)
全5問
1~4問目は正解する毎に+15点
5問目は知識の値がそのまま点数になる
クリア(230点)するには最低でも知識が170必要

テスト内容は固定です

答え
1問目:スタグフレーション
2問目:興奮するニューロンの数
3問目:128通り
4問目:アウラ

230点以上
やる気が上がる、行動力+10、知識+10、評判+15、称号『成績超優秀』、知識のハチマキ入手

230点未満
行動力-10、知識+2(かなり低い点数)
知識+5(230点に近い点数)

屋上で賭け(水曜日)
精神170以上(どちらの選択肢を選んでも勝ちます)
やる気が上がる、行動力+30、精神+15、評判+8、称号『ギャンブラー』、精神集中の人形入手

精神170未満
何も無し
※170未満でイベントを見た場合は後日再発生します

グラウンドで練習試合に参加
体力120以上
評判+8、体力+3

体力120未満
行動力-10
※120未満でイベントを見た場合は後日再発生します

コンビニでパン太が商品を散らかす(UFO調査解放後に発生)
すぐさま商品を拾うを選択
評判+12、精神+5、やる気が上がる、行動力+10

選択しない
評判+10、精神+2、やる気が下がる、行動力が-10

本屋の万引き(UFO調査解放後に発生)
店員い知らせる
評判+10、精神+3

様子を見るor選択しない
変化なし、次の日以降本屋に行くと再度発生

謎の商店で生徒手帳を返したことの報告
評判+5、行動力+15

スケベ大学
15日以降木曜日に本屋謎の商店教室の順番に発生

本屋:行動力+10、知識+6
謎の商店:行動力+10、知識+6
教室:行動力+30、知識+12、やる気が下がる、称号『スケベ大学

裏取引
金曜日に屋上に行くと写真を買うことができる。

一度買えば、再び見たい時にお金は減らない。
ここで見た写真は催眠(回想モード)に登録されません。

写真を買うと称号『裏取引』を入手

このイベントは通知アイコンが出ないので注意!

告白
ループ解消後グラウンドで田中と話す
やる気が上がる、行動力+30、体力+5、精神+18、評判+10、称号『告白

ランダムイベント

ランダムイベントは基本的に一回しか発生しないようです。

ジョーノの実験

・パワーアップする!
成功:体力+20、知識+20、精神+20、行動力+60
失敗:体力-15、知識-15、精神-15、行動力-60、やる気が下がる
成功失敗に関わらず称号『実験台』を入手

・やめておく
何も起きない
称号も手に入りません

無くしたお年玉を見つける(何回も発生する)
+3000円

迷惑電話
精神+5、やる気が下がる

ヒカリが手伝ってくれる
やる気が上がる、行動力+20

パン太が散らかした書類をヒカリが片付けてくれる
やる気が上がる、行動力+10

肉まんの差し入れ
やる気が上がる、行動力+30

余った生徒会の予算で備品を買う
やる気が上がる、評判+5

前の生徒会の活動日誌を読む
やる気が上がる、精神+2、行動力+10

紙で指を切る
やる気が上がる、精神+4

パンタがテスト用紙を食べる
やる気が下がる、精神+2

パン太がパンツをかぶる
やる気が下がる、行動力-20

パン太からセミの幼虫をもらう
やる気が下がる、行動力-20

パン太からクッションをもらう
やわらかクッション入手、やる気が下がる

財布を落とす(2000円以上所持していないと発生しないかも?)
-1000円、やる気が下がる、称号『落とした財布

汎用イベント

教室
知識+3

生徒会室
体力+1、知識+1、精神+1、評判+2

理科室
知識+5、行動力-10

屋上
行動力+10、精神+3

体育館
体力+3

部室
体力+5

保健室
行動力+40

グラウンド
体力+2、やる気が上がる

カフェ
+6000円、行動力-10(火金)
+12000円、行動力-10、(土日)
カフェが休みの日に発生するイベントを見た後、評判+2のイベントが発生するようになります

謎の商店
大凶:やる気が下がる、行動力-20
小吉:行動力+10
中吉:体力+4、知識+4、精神+4、やる気が上がる
大吉:やる気が上がる、行動力+40、体力+6、知識+6、精神+6、称号『快晴』、やわらかクッション入手※称号とやわらかクッションは一度のみ

適当に散策する
+500円、+1000円、+5000円、+10000円、精神集中の人形と称号『幸運』(一回限定)、ガムの包み(やる気が下がる)

公園
行動力+20

自分の家
行動力+5、やる気が上がる

買い物

本屋
参考書(5000円)、運動理論(5000円)、メンタリズム(5000円)

コンビニ
肉まん(1000円)、栄養ドリンク(2000円)
肉まんは行動力+100、栄養ドリンクはやる気が1回復します

屋上
お安め写真(3000円)、お高め写真(10000円)

催眠一覧

名前 条件
落第エッチ 家庭教師との勝負で敗北する。
試合に負けて ゴリとの勝負で敗北する。
されるがまま 保健室でひなたの記憶を消す。(保健室は特訓で失敗すると行けるようになる)
敗北if 「されるがまま」開放後、学校の倉庫でひなたの記憶を消す。
全員敗北if 「敗北if」開放後、学校の倉庫でひなたの記憶を消す。

伏兵

 

生徒会室で会長の記憶を消す。
口戯 「伏兵」開放後、商店街うろつきで会長の記憶を消す。
肛門 「口戯」開放後、商店街うろつきで会長の記憶を消す。
提案 「口戯」開放後、商店街うろつきで会長の記憶を消す。
喪失 「提案」開放後、商店街うろつきで会長の記憶を消す。
記憶 「喪失」開放後、商店街うろつきで会長の記憶を消す。
会長、シャワー 「喪失」開放後、商店街うろつきで会長の記憶を消す。
居残り 体育館でヒカリの記憶を消す。
居残り再び… 「居残り」開放後、体育館でヒカリの記憶を消す。
目覚めの輪姦 「居残り」開放後、体育館でヒカリの記憶を消す。
立ちバック 「目覚めの輪姦」開放後、体育館でヒカリの記憶を消す。
マット壁尻 「立ちバック」開放後、体育館でヒカリの記憶を消す。
ヒカリ、シャワー 「立ちバック」開放後、体育館でヒカリの記憶を消す。
犬になって 公園でしののの記憶を消す。(火木土)
ご主人と認める 「犬になって」開放後、公園でしののの記憶を消す。(火木土)
犬調教 「ご主人と認める」開放後、公園でしののの記憶を消す。(火木土)
しのの脱走 「ご主人と認める」開放後、公園でしののの記憶を消す。(火木土)
しののとひなた 「しのの脱走」開放後、公園でしののの記憶を消す。(火木土)
しのの、シャワー 「しのの脱走」開放後、公園でしののの記憶を消す。(火木土)
フェラの実験 理科室でジョーノの記憶を消す。
男性器の研究 「フェラの実験」開放後、理科室でジョーノの記憶を消す。
オナニーの探求 「フェラの実験」開放後、理科室でジョーノの記憶を消す。
オナホの開発 「オナニーの探求」開放後、理科室でジョーノの記憶を消す。
反催眠の失敗 「オナホの開発」開放後、理科室でジョーノの記憶を消す。
ジョーノ、シャワー 「オナホの開発」開放後、理科室でジョーノの記憶を消す。
卒業 エンディングを迎える。
テレビの向こう ヒカリのイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
真面目な日常 しのののイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
バクハツにご注意 ジョーノのイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
彼女の道 会長のイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
閉店 バイトのイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
嘘はいつか… 家庭教師のイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
不審者情報 犬飼のイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
今週のスクープ ゴリのイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
職務質問 チャラ男のイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
処女作はまだ遠く カゲシキのイベントを最後まで見てエンディングを迎える。
二人のルール ループ解消後、グラウンドで田中と話してエンディングを迎える。

プレイした感想

シミュレーションゲームは取捨選択が出来ないため苦手なのですが、ゲーム内の時間制限が無いおかげで一周の間にあれもこれもと色々な要素に手を出しながらプレイすることができました。
ステータス育成も時間制限が無いおかげでゆっくりできました。
一転してチャレンジモードは制限時間のあるスコアアタックのため、効率の良いルートを考えるのが難しいやり込み向けでした。
まずはイベントがいつどこで起きるか、どのイベントとどのイベントは同時に発生させられるかデータを知るところから始める必要があり自分には少し難しかったです。
チャレンジしようと考えている方は是非この記事を見ながらスコアアタック用のルートを組んでみてください。

セーブデータ配布(save data distribution)

ここからダウンロードできます。
CG全開放済みです。