セーブデータに関してはアップデート等により正常に作動しなくなる可能性がありますことあらかじめご了承ください。

攻略
・スライムに役割を持たせる
3体のスライム全てに攻撃、回復ができるようにするより特化させて分けた方が強いです。
攻撃約2体、回復薬1体を作成して自分は攻略していました。
・無駄な行動はさせない
行動をしないスライムは自動的に防御状態になり被ダメージが減ります。
そのため全てのスライムで一斉に行動をするよりかは、1体のスライムで何回も行動させた方が立て直しやすくなります。
・攻撃役のスキルは序盤はまめ弾がオススメ
ダメージ計算で切り上げをしているのか1SP当たりのダメージは3SP消費する粘爆の方が高いです。
パートナーをリリーヤにし一回行動をする度にSPを回復してもらえることを考えると、行動回数が多くなるまめ弾の方が総合的なダメージは高くなる可能性が高いです。

中盤以降はダンジョン内で拾えるばしゃ砲、ばしゃ砲Ⅱがオススメ。
使用する度にダメージを受けますが、使用後に回復をすることで自傷ダメージを踏み倒すことができます。
さらにスライム教育では自傷ダメージが全く気にする必用がありません!
・お金は尽きてもゲームオーバーにはならない
放置していると負債がドンドン溜まってしまうためマイナスにならないように気を付けましょう。
・戦闘で負けると拠点に戻る
キャラクターの気力は回復せず、ダンジョンでは入手したアイテムを失います。
ゲームオーバーにはなりません。
・日数制限はない
時間をかけてプレイしても強制ゲームオーバーになったりはしません。
ゆっくり時間かけてプレイしても問題ありません。
・スライム調教では一部のバフスキルが使用可能
攻撃ジェル、ミストでダメージを上げられます
・画面下部にある「現在の目標」通りに従えばストーリーは進む
以下ヒロインとの戦闘、冒険の攻略を書いています。
ヒロイン
リリーヤ
ゲーム開始直後のリリーヤ戦は全てのスライムのHPが0になっても自動で復活するため負けない。
体勢を崩した後、堕落度20%になると戦闘は終了します。
ストーリー進行での戦闘
SPを溜めて一気に攻撃をするということを繰り返し、HPが6割くらい減ったスライムは回復するということを心がければ勝てます。
リリーヤに限らず体勢を崩した後は堕落度が50%を超えると与えられるダメージが増えます。
上げやすい部位のレベルを順番に上げていくと戦いやすいかも。

スライム生成時、攻撃力に補正があるため、序盤の母体として優秀。
・パッシブスキル:性器クリッカー
性器への攻撃ダメージが1.5倍になる
・パートナースキル:応援
プレイヤー攻撃時に15%の確率でSPを1回復してくれる
SP1の行動と組み合わせるとかなりの確率で回復する。
4連続でSP1の攻撃をした場合、一回でも回復する確率は47%のためそれなりに発動してくれる。
一番最初にパートナーになるため、迷ったら使っておけというパートナースキルだと思います。
カトリーヌ
こんなスライムたちで勝てました。

回復役のヌメルは初期スライムでこいつの連バチは弱くて役に立ちません。
あまり使わないように。
基本的にはSPを溜めて一気に攻撃ということを繰り返し、体力が半分以下になったら回復ということをしたら勝てました。
残り2体はそれぞれリリーヤ撃破後に手に入るスライムコアを使ったスライムと初期スライムを合体したものです。
回復役のスライムを作り直し、行動を全て回復ジェル、回復ミストだけにしたらもっと安定して倒せるでしょう。

・パッシブスキル:尻穴クリッカー
尻穴への攻撃ダメージが1.5倍になる
・パートナースキル:神の祝福
状態異常攻撃を50%の確率で無効にしてくれる
シビー
こんなスライムたちで勝てました。

脱力というガードが出来なくなる状態異常を付与してきます。
スライムを作り変えHP満タンの状態ならガード無しでも一撃で倒されることはほぼ無いと思います。
シビーもガードをしてくることがあるため、ガード状態中は攻撃をせず行動力を溜めるか、回復をしましょう。
水の神殿で手に入るスライムコアを使って攻撃役のスライムを作っていれば苦戦はしないと思います。

スライム生成時、回復力に補正があるため、序盤の母体として優秀。
・パッシブスキル:乳首クリッカー
乳首への攻撃ダメージが1.5倍になる
・パートナースキル:解呪の心得
極意「状態洗浄」の消費SPが2→1になる
マルッタ
こんなスライムたちで勝てました。

マグマ遺跡で手に入るスライムコアのスライムに乗り換えないとジリ貧になって負けるかも。
マグマ遺跡ではばしゃ砲の素というスキル素材が手に入るので、火力役はそれをメインに戦っていきましょう!
ガードを使用するため、使われたら攻撃をせずにやり過ごしましょう。

・パッシブスキル:被虐クリッカー
被虐への攻撃ダメージが1.5倍になる
・パートナースキル:けん制の矢
毎ターン、40%の確率で敵の行動を一つ消してくれる
プレッシャーと同じで敵の一番下の行動を消す。
オーリー
こんなスライムたちで勝てました。

全てのスライムをマグマ遺跡で作れるものに変えて、メイン攻撃をばしゃ砲にしていれば楽だと思います。
一撃が重い攻撃があるため、ダメージを受けるスライムの体力には気を付けましょう。
特に攻撃力がアップした状態からの剛撃には注意!

スライム生成時、攻撃力に一番補正があるため、攻撃役の母体として優秀。
・パッシブスキル:怒りの連鎖
ガード時にダメージを受けると30%の確率でSPが1回復する
・パートナースキル:かばう
敵から受けるダメージを20%の確率で無効にしてくれる
敵の攻撃が3回の場合一度でもかばうが発生する確率は約48%となりマルッタのけん制の矢で攻撃を無効にする確率より上がる。
こっちは何回も発動する可能性があるが、状態異常攻撃、ガードなどのバフ行動は無効にできない。
レイニ
使用スライムはオーリーと同じため割愛。
オーリーに勝てれば苦戦はしないと思います。
防御力アップ中は無理に攻撃せず、SPが溢れる場合のみ超過分だけ消費する。
防御力アップ、ガードが多いためタフに感じるかも。

スライム生成時、回復力に一番補正があるため、回復役の母体として優秀。
・パッシブスキル:治癒の才能
回復スキルの回復量が1.5倍になる
・パートナースキル:ヒールハート
毎ターン、全員のHPを最大HPの1/10ぶん回復してくれる
イザボー
こんなスライムたちで勝てました。

亡霊城跡のスライムに乗り換えないと厳しい。
ガードを使われたら攻撃をしない。
麻痺になったら、回復役だったら極意で治してもいいかも。
麻痺を回復ジェルⅡとかで治そうとしても、そもそも発動に失敗することが多いため。
体勢を崩した後は最初はどの部位もHPが高いですが、被虐感度は少しレベルを上げると大きくHPが落ちます。
そのまま堕落度を50%以上にし、一気にダメージを与えると倒し切れると思います。
スライム調教での喘ぎ声がうるさい。
これがザナドア最強の魔術師の姿なのか?

・パッシブスキル:逆境反応
状態異常を受けるとSPが1回復する
・パートナースキル:闘志の炎
味方にかけるブーストのターン数を倍にしてくれる
攻撃ジェル等のバフの効果ターンが倍になります。
ハナ
こんなスライムたちで勝てました。

戦う前に全てのスライムを幻惑の鉱洞のスライムコアを使ったものに乗り換えましょう!
どのコアも素のHPが500以上になるため強いです。
火力役は、できることなら攻撃スキルはばしゃ砲Ⅱに。
状態異常が多いため、シビーをパートナーにしたり、イザボーのパッシブスキルをスライムにつけるといいかも?

・パッシブスキル:無念エナジー
戦闘不能になるとSPが1回復する
・パートナースキル:再生本能
極意「スライム蘇生」の消費SPが3→2になる
アンジット
使用スライムはハナと同じため割愛。
ラスボスなだけあってとにかく攻撃力が高い。
ガードも多用するため、麻痺状態にして行動阻害すると多少は戦いやすくなるかも。
麻痺状態にして行動を一つでも阻害しましょう!
幻惑の鉱洞のスライムに乗り換えていればハナとの戦闘で使ったスライムでも勝てます。
もし苦戦するなら封印の穴のスライムにしよう。
スライム調教ではレベル3くらいからどの部位もHPが6000超えになり、一回の調教で1レベルしか上がらないとかあり得ます。

・パッシブスキル:変異装甲
ガード時に受けるダメージが1/4になる
・パートナースキル:士気高揚
毎ターン、必ずSPを1回復してくれる
ターン開始時に増えるSPが4→5になります。
強い。
冒険攻略
近くの森
ボス トンハンマー
カトリーヌを倒せるなら余裕です。
ドカハンマーしかしないため、回復を怠らなければ勝てます。
入手アイテム
| スライムコア | 強化素材 | スキル素材 |
| 木陰のコア | HPターボ | まめ弾の素 |
| 若葉のコア | 攻撃ターボ | 粘爆の素 |
| 朝露のコア | H技術ターボ | 連バチの素 |
| 回復ターボ | 回復ジェルの素 | |
| 防御ターボ |
回復ミストの素(ボス)
|
水の神殿
ボス ギョンドラ
ボスは毒状態にしてきますが、極意は使わずターン経過で回復をしていました。
120ダメージを受ける攻撃があったりするため、ダメージを受ける時はガード、攻撃する時は一気に行う、行動にメリハリを付ければ苦戦はしないと思います。
入手アイテム
| スライムコア | 強化素材 | スキル素材 |
| 幻海のコア | HPターボ | まめ弾の素 |
| 水鏡のコア | 攻撃ターボ | 粘爆の素 |
| 魔性のコア | H技術ターボ | 連バチの素 |
| 回復ターボ | まめ弾Ⅱの素 | |
| 防御ターボ | 粘爆Ⅱの素 | |
| HPターボEX | 連バチⅡの素 | |
| 攻撃ターボEX | ばしゃ砲の素 | |
| H技術ターボEX | 回復ジェルの素 | |
| 回復ターボEX | 回復ミストの素 | |
| 防御ターボEX | 攻撃ジェルの素 | |
| 回復ターボHYP(ボス) | 防御ジェルの素 |
マグマ遺跡
危険の肉芽はこの時点だと滅茶苦茶強いため、絶対に戦わないように。
ボス 狂竜ボーボル
マルッタに勝てるなら苦戦はしません。
入手アイテム
| スライムコア | 強化素材 | スキル素材 |
| 不屈のコア | HPターボEX | まめ弾Ⅱの素 |
| 烈火のコア | 攻撃ターボEX | 粘爆Ⅱの素 |
| 魔眼のコア | H技術ターボEX | 連バチⅡの素 |
| 回復ターボEX | ばしゃ砲の素 | |
| 防御ターボEX | 回復ジェルの素 | |
| 回復ターボHYP(ボス) | 回復ミストの素 | |
|
回復ジェルⅡの素
|
||
| スパークの素 | ||
| 攻撃ジェルの素 | ||
| 防御ジェルの素 | ||
|
プレッシャーの素(ボス)
|
亡霊城跡
ここも危険の肉芽とは戦わない方がいい。
運がいいと★5のアイテムが手に入るが、確率はかなり低い。
ボス 暴走ドルザック
こんなスライムたちで勝てました。

650ダメージの攻撃をくらったらガードをしなかった場合はHP満タンでもほぼ即死。
スパークで麻痺状態にしたり、パートナーをマルッタかオーリーにして攻撃そのものを無効にするのもあり。
入手アイテム
| スライムコア | 強化素材 | スキル素材 |
| 瓦礫のコア | HPターボEX | まめ弾Ⅱの素 |
| 狂気のコア | 攻撃ターボEX | 粘爆Ⅱの素 |
| 亡都のコア | H技術ターボEX | 連バチⅡの素 |
| 亡都のコア | 回復ターボEX | ばしゃ砲の素 |
| 防御ターボEX | ばしゃ砲Ⅱの素 | |
| 攻撃ターボHYP | ドカビリの素 | |
| H技術ターボHYP | 回復ミストの素 | |
| 回復ターボHYP |
回復ジェルⅡの素
|
|
| 防御ターボHYP |
回復ミストⅡの素
|
|
| 攻撃ターボULT(ボス) | スパークの素 | |
| 回復ターボULT | 攻撃ジェルの素 | |
| 防御ターボULT | 防御ジェルの素 | |
| 攻撃ミストの素 | ||
|
プレッシャーの素
|
幻惑の鉱洞
ボス 肉母
こんなスライムたちで勝てました。

麻痺、毒と状態異常にしてくることが多いです。
スライムを乗り換えていれば苦戦はしないかも。
入手アイテム
| スライムコア | 強化素材 | スキル素材 |
| 妖星のコア | HPターボHYP | ばしゃ砲Ⅱの素 |
| 月影のコア | 攻撃ターボHYP | ドカビリの素 |
| 夢幻のコア | H技術ターボHYP |
回復ジェルⅡの素
|
| 回復ターボHYP |
回復ミストⅡの素
|
|
| 防御ターボHYP | スパークの素 | |
| HPターボULT(ボス) | 攻撃ジェルの素 | |
| 回復ターボULT | 防御ジェルの素 | |
| 防御ターボULT | 攻撃ミストの素 | |
| 防御ミストの素 | ||
|
プレッシャーの素
|
封印の穴
裏ダンジョン的な場所。
ULTの強化素材がかなりの確率で手に入る。
ボス ロストナンバー
こんなスライムたちで勝てました。

裏ボス的な存在、HPも脅威の10000!
ガードと防御ブーストを多用するため、かなりタフな相手。
生半可なスライムでは蘇生をし過ぎて気力が無くなり回復できなくなって負けてしまいます。
パートナーをアンジットにし、スライム全員のパッシブスキルを変異装甲(アンジットのパッシブスキル)にする。
2ターンに1回SPが10になるため、10になったタイミングでSPを合計8消費し攻撃と回復をする。
一番最後に極意のリガードを使用して攻撃をやり過ごす。
敵がガードしたタイミングと攻撃のタイミングが被ったら、下手に攻撃せずに、SPを最低限使うことを意識する。
攻撃するタイミングさえ見極めれば勝てると思います。
準備に時間はかかりますが終焉のコア+防御ターボULT*3を使用してマルッタで作成しパッシブスキルが変異装甲のスライムを3体用意しリーダーをレイニにして、耐えながら戦うという戦法だと時間はかかりますがほぼ勝てます。

ガード時の被ダメージは2桁になり、運が悪くなければレイニのパートナースキルの効果で回復が間に合います。

気力もこれだけ余らせて勝つことが可能!
この戦法をする時は道中の敵は全て瞬殺でスキップすると楽です。
普通に戦うと時間がかかるため。
入手アイテム
| スライムコア | 強化素材 | スキル素材 |
| 虚無のコア | HPターボHYP |
まめ弾Ⅳの素(ボス)
|
| 終焉のコア | 攻撃ターボHYP | ばしゃ砲Ⅱの素 |
| 深淵のコア | H技術ターボHYP | ドカビリの素 |
| 回復ターボHYP |
回復ジェルⅡの素
|
|
| 防御ターボHYP |
回復ミストⅡの素
|
|
| HPターボULT | 攻撃ミストの素 | |
| 攻撃ターボULT | 防御ミストの素 | |
| H技術ターボULT |
プレッシャーの素
|
|
| 回復ターボULT | ||
| 防御ターボULT |
データ集
スライムコア一覧
| 名前 | HP | 攻撃力 | H技術 | 防御力 | 回復力 | スキル |
| 木陰のコア | 170 | 16 | 18 | 15 | 16 | まめ弾、まめ弾、まめ弾 |
| 若葉のコア | 180 | 19 | 15 | 15 | 13 | 粘爆、粘爆、連バチ |
| 朝露のコア | 160 | 13 | 15 | 18 | 20 | 回復ジェル、回復ジェル、回復ジェル |
| 幻海のコア | 240 | 30 | 30 | 35 | 25 | 連バチ、連バチ、回復ジェル |
| 水鏡のコア | 270 | 35 | 35 | 20 | 20 | 粘爆、粘爆、連バチ |
| 魔性のコア | 250 | 25 | 25 | 35 | 35 | 回復ミスト、回復ジェル、まめ弾 |
| 不屈のコア | 360 | 40 | 45 | 55 | 25 | まめ弾Ⅱ、まめ弾Ⅱ、連バチ |
| 烈火のコア | 320 | 50 | 50 | 40 | 40 | 粘爆Ⅱ、粘爆Ⅱ、連バチ |
| 魔眼のコア | 340 | 45 | 40 | 45 | 55 | 回復ジェル、回復ジェル、回復ミスト |
| 瓦礫のコア | 420 | 65 | 60 | 60 | 55 | 連バチⅡ、連バチⅡ、回復ミスト |
| 狂気のコア | 450 | 70 | 70 | 55 | 45 | 粘爆Ⅱ、粘爆Ⅱ、粘爆Ⅱ |
| 亡都のコア | 350 | 60 | 60 | 65 | 75 | 回復ミスト、回復ミスト、まめ弾Ⅱ |
| 妖星のコア | 540 | 80 | 85 | 95 | 75 | まめ弾Ⅲ、まめ弾Ⅱ、まめ弾Ⅱ |
| 月影のコア | 570 | 95 | 90 | 85 | 10 | 連バチⅢ、連バチⅡ、連バチⅡ |
| 夢幻のコア | 650 | 30 | 80 | 90 | 100 | 粘爆Ⅲ、回復ジェルⅡ、回復ジェルⅡ |
| 虚無のコア | 600 | 120 | 120 | 90 | 90 | まめ弾Ⅲ、粘爆Ⅲ、連バチⅢ |
| 終焉のコア | 800 | 115 | 90 | 130 | 50 | 粘爆Ⅲ、粘爆Ⅲ、回復ジェルⅡ |
| 深淵のコア | 700 | 90 | 100 | 80 | 130 | スパーク、何もしない、プレッシャー |
強化素材一覧
| 名前 | 効果 |
| HPターボ | HP+10 |
| 攻撃ターボ | 攻撃力+3 |
| H技術ターボ | H技術+3 |
| 回復ターボ | 回復力+3 |
| 防御ターボ | 防御力+3 |
| HPターボEX | HP+30 |
| 攻撃ターボEX | 攻撃力+6 |
| H技術ターボEX | H技術+6 |
| 回復ターボEX | 回復力+6 |
| 防御ターボEX | 防御力+6 |
| HPターボHYP | HP+60 |
| 攻撃ターボHYP | 攻撃力+10 |
| H技術ターボHYP | H技術+10 |
| 回復ターボHYP | 回復力+10 |
| 防御ターボHYP | 防御力+10 |
| HPターボULT | HP+100 |
| 攻撃ターボULT | 攻撃力+14 |
| H技術ターボULT | H技術+14 |
| 回復ターボULT | 回復力+14 |
| 防御ターボULT | 防御力+14 |
スキル一覧
| 名前 | 効果 |
| まめ弾/狂乱吸い | 消費SP1 威力10のダメージを与える |
| まめ弾Ⅱ/狂乱吸いⅡ | 消費SP1 威力15のダメージを与える |
| まめ弾Ⅲ/狂乱吸いⅢ | 消費SP1 威力20のダメージを与える |
| まめ弾Ⅳ/狂乱吸いⅣ | 消費SP1 威力40のダメージを与える |
| 粘爆/限界吸引 | 消費SP3 威力30のダメージを与える |
| 粘爆Ⅱ/限界吸引Ⅱ | 消費SP3 威力45のダメージを与える |
| 粘爆Ⅲ/限界吸引Ⅲ | 消費SP3 威力60のダメージを与える |
| 連バチ/舐め地獄 | 消費SP2 威力20のダメージを与える |
| 連バチⅡ/舐め地獄Ⅱ | 消費SP2 威力30のダメージを与える |
| 連バチⅢ/舐め地獄Ⅲ | 消費SP2 威力40のダメージを与える |
| ばしゃ砲/媚汁注入 |
消費SP2
威力40のダメージを与える代わりに 最大HPの1/6のダメージを受ける(HP1以下にならない) |
| ばしゃ砲Ⅱ/媚汁注入Ⅱ |
消費SP2
威力50のダメージを与える代わりに 最大HPの1/6のダメージを受ける(HP1以下にならない) |
| ドカビリ/ドレイン | 消費SP4 威力75のダメージを与える ※ドレインの場合、最大HPの1/3を回復する |
| 回復ジェル | 消費SP1 消費気力3 単体のHPを回復する |
| 回復ジェルⅡ |
消費SP1 消費気力3
単体のHPを回復し,1/2の確率で状態異常を回復する |
| 回復ミスト | 消費SP2 消費気力5 全体のHPを回復する |
| 回復ミストⅡ |
消費SP2 消費気力5
全体のHPを回復し、1/2の確率で状態異常を回復する |
| 攻撃ジェル | 消費SP2 単体の攻撃力を一定時間アップさせる (3ターン、ダメージ1.5倍) |
| 攻撃ミスト | 消費SP4 全員の攻撃力を一定時間アップさせる (3ターン、ダメージ1.5倍) |
| 防御ジェル | 消費SP2 単体の防御力を一定時間アップさせる (3ターン、受けるダメージ0.7倍) |
| 防御ミスト | 消費SP4 全員の防御力を一定時間アップさせる (3ターン、受けるダメージ0.7倍) |
| スパーク | 消費SP3 敵を「麻痺」状態にする (30%の確率で行動を失敗する) |
| プレッシャー | 消費SP1 敵の行動を下から1つ消す 1ターンにつき1回しか使えない |
エロシーン一覧
解放条件は各キャラ共通です。
| 名前 | 備考 |
| VS主人公 |
ストーリー勝利後に登録される
|
| 初エッチ |
ストーリー勝利後に登録される
|
|
堕落度200%以上
|
|
|
堕落度300%以上
|
|
| VSスライム |
冒険でスライムと戦うと登録される
|
| 堕落度150%以上 | アンジットのみ |
感想
一度メスにした女は死ぬまで一緒にする主人公は優しいと思いました。
セーブデータ配布(save data distribution)
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